Soal UKK Simulasi Digital (Simdig) Semester 2 Kelas X SMK untuk TKJ dan RPL yang bisa dijadikan referensi bagi anda. Berikut soal-soal yang dapat anda copy paste sebagai bahan referensi bagi anda guru produktif yang mengajar mapel simulasi digital (simdig) di SMK.
LEMBAR SOAL UKK (UJIAN KENAIKAN KELAS) SMK RPL & TKJ SEMESTER 2
Mata Pelajaran : Simulasi Digital
Kelas / Komp.Keahlian : X TKJ / RPL
PETUNJUK UMUM :
1)Pilihlah jawaban yang paling benar dengan memberi tanda silang ( X ) pada huruf A, B, C, D atau E di lembar jawab yang telah tersedia untuk soal PILIHAN GANDA dan jawablah dengan singkat, jelas dan benar untuk soal ESSAY.
2)Jumlah soal sebanyak 40 butir PILIHAN GANDA dan 10 butir URAIAN ( ESSAY )dan semua harus di jawab.
1.Berikut ini mana yang merupakan langkah-langkah menyisipkan gambar di Microsoft Office Word ….
a.Home -> insert -> picture -> pilih gambar
b.Insert -> picture -> pilih gambar
c.Home -> page layout -> picture
d.Home -> page borders -> picture
e.Insert -> picture -> pilih gambar -> insert
f.Home -> insert -> picture
2.Komunikasi syncrounus adalah ….
a.Komunikasi secara langsung dalam waktu bersamaan
b.Komunikasi jarak jauh
c.Komunikasi tidak langsung
d.Komunikasi tanpa batas
e.Komunikasi tatap muka
3.Berikut adalah mesin pelacak/ mesin telusur (search engine), kecuali ….
a.Google search
b.Bing
c.Yahoo
d.Ask
e.Mozilla firefox
4.Apa yang dimaksud dengan search engine ….
a.Situs penyimpanan data secara online
b.Situs untuk membuat email secara gratis
c.Situs jejaring social yang dimiliki oleh google
d.Situs mesin pencari untuk menelusuri website di seluruh dunia
e.Situs yang dapat menemukan teman di internet
5.Teknik pencarian di google ini digunakan untuk menemukan format-format file tertentu (missal:ppt) adalah ….
a.Frase
b.Filetype:
c.Site:
d.And
e.Not
6.Layanan situs search engine terbesar untuk sekarang adalah ….
a.Bing
b.Yahoo
c.Google search
d.Youtube
e.Ask
7.Fitur untuk membuat model menjadi lebih halus yaitu dengan fitur ….
a.Mirror
b.Smooth
c.Bevel
d.Subdivision surface
e.Solidify
8.Efek solidify merupakan fitur untuk menambahkan ketegasan teks agar menjadi ….
a.Halus
b.3 dimensi
c.Memanjang
d.Tekstur
e.Ukuran
9.Fitur utama yang dikenalkan dalam latihan modelling adalah
a.editing mode, vertex, edge, face, extrude
b.editing mode, solidify, edge, face, extrude
c.editing mode, vertex, bevel, face, extrude
d.editing mode, vertex, edge, wireframe, extrude
e.editing mode, vertex, edge, face, solid
10.Tampilan Blender secara default adalah
a.cube, camera, lamp
b.cube, camera, sun
c.camera, lamp, angle
d.lamp, bone dan cursor
e.lamp, cube, armature
11.Fungsi fitur Face untuk mengatur ….
a.permukaan objek
b.Garis objek
c.Sudut objek
d.Ketebalan (thickness)
e.Tekstur
12.Fungsi Edge adalah ….
a.untuk mengatur permukaan objek
b.untuk mengatur titik sudut objek
c.untuk mengatur garis objek
d.untuk mengatur kelengkungan objek
e.untuk mengatur segmen objek
13.fungsi Vertex adalah ….
a.untuk mengatur permukaan objek
b.untuk mengatur titik sudut objek
c.untuk mengatur garis objek
d.untuk mengatur kelengkungan objek
e.untuk mengatur segmen objek
14.Extrude adalah ….
a.proses penarikan bagian permukaan objek yang terseleksi
b.proses penarikan bagian garis objek yang terseleksi
c.proses penarikan bagian sudut objek yang terseleksi
d.mengubah tampilan objek dari solid menjadi wireframe
e.mengubah tampilan objek dari image render menjadi 3d view
15.Rigging adalah ….
a.proses penulangan (pemberian tulang) yang tersusun dari beberapa potong tulang (Bone) yang saling berhubungan
b.proses penulangan (pemberian tulang) yang tersusun dari beberapa potong tulang (Bone) yang saling berhubungan
c.proses penyelesaian dari keseluruhan proses animasi mulai dari pemodelan sampai video animasi kelihatan utuh
d.proses memodifikasi objek
e.proses pembagian garis-garis sehingga dapat diextrude bagian yang dibutuhkan
16.langkah-langkah manambahkan tulang (Bone) adalah ….
a.Add -> Mesh -> Cube
b.Add -> Mesh -> Monkey
c.Add -> Armature -> Rigify
d.Add -> Armature -> Single Bone
e.Add -> Lamp -> Sun
17.Jika anda sudah membuat objek yang digabungkan dengan tulang. Fungsi dari Pose Mode adalah ….
a.untuk dapat mencoba menggerakan tulang yang sudah dibuat
b.untuk dapat mencoba menggerakan tulang yang sudah diberi keyframe
c.untuk dapat mencoba menggerakan tulang yang digabung dengan objek
d.untuk dapat mencoba menggerakan tulang yang sudah dibuat
e.untuk dapat mencoba menggerakan tulang yang sudah dibuat
18.Langkah untuk menggabungkan tulang dengan objek menjadi satu keutuhan, adalah menekan Ctrl+P kemudian pilih ….
a.Armature deform
b.Object
c.Bone
d.Object (keep transform)
e.With Automatic Weights
19.Teknik animasi yang dipakai dibagi menjadi 4 jenis, kecuali ….
a.Animasi perpindahan lokasi objek
b.Animasi perpindahan lokasi kamera
c.Animasi rotasi
d.Animasi skala
e.Animasi kamera
20.Camera angle adalah ….
a.sudut pengambilan gambar suatu objek
b.bidang pandangan
c.titik hilang
d.jarak pandang
e.luas bidang
21.Rendering adalah ….
a.Proses pembuatan tulang dan penggabungan penyatuan beberapa tulang
b.proses penyelesaian dari keseluruhan proses animasi mulai dari pemodelan sampai video animasi kelihatan utuh
c.proses memodifikasi objek
d.penambahan segment dalam edit mode
e.proses pembagian garis-garis sehingga dapat diextrude bagian yang dibutuhkan
22.Fungsi dan Tujuan Buku Digital
a.Sebagai salah satu alternatif media belajar
b.Sebagai media berbagi informasi
c.Memberikan kesempatan bagi pembuat konten untuk lebih mudah berbagi informasi, dengan cara yang lebih menarik dan interaktif
d.Melindungi informasi yang disampaikan
e.Mempermudah proses memahami materi ajar
23.Jenis Format Buku Digital ….
a.HTML
b.EPUB
c.PDF
d.XHTML
e.DOC
24. Format file hasil rekaman yang dapat diimpor ke Windows Movie Maker adalah sebagai berikut, kecuali ….
a. .avi
b. .wmv
c. .mp4
d. .rm
e. .mpeg
25.ukuran kertas A4 adalah ….
a.148 mm x 210 mm
b.210 mm x 297 mm
c.297 mm x 420 mm
d.420 mm x 594 mm
e.215,9 mm x 355,6 mm
ESSAY!!
Jawablah pertanyaan di bawah ini dengan jelas dan benar !
1.Jelaskan pengertian komunikasi dalam jaringan Syncrounus dan Asyncrounus!
2.Jelaskan apa yang kamu ketahui tentang :
a.Google drive
b.Google adsense
c.Blogger
d.Google plus
e.Youtube
3.Jelaskan tentang Windows Movie Maker!
4.Apa fungsi Object modifier pada blender berikut :
a.Mirror
b.Subdivision surface
5.Jelaskan fungsi-fungsi sortcut pada blender dibawah ini :
a.CTRL+TAB
b.CTRL+R
c.Tombol X
d.Tombol S dan R
e.Tombol A dan E
itulah contoh soal simulasi digital semester 2 untuk UKK kelas X yang mudah-mudahan berguna bagi guru yang mengampu mapel simdig SMK/ MAK.
Demikianlah semoga bermanfaaat. jika anda menginginkan file dalam bentuk ms word silahkan kontak saya. terima kasih, salam guru indonesia!
0 Response to "Soal UKK Simulasi Digital (Simdig) Semester 2 Kelas X SMK"
Post a Comment